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» Mundo 19 (recomendado)


Mundo Inicio Número de jugadores Descripción
Mundo 19 8 abril 2013 14141 jugadores
    El mundo 19 abre con la versión del juego 8.11 y las nuevas características premium.

    Velocidad del mundo: 1
    Velocidad unidades: 1

    Unidades
    Los arqueros están activos, el paladín esta activo y la milicia puede ser llamada.

    Otras características:
  • Los nobles se adquieren utilizando el sistema de monedas
  • Tecnología de investigación simple
  • Sin iglesia
  • Moral basada en los puntos + tiempo
  • La protección de principiantes es de 5 días
  • No es posible seleccionar una dirección
  • Pueblos bárbaros crecen hasta 3800 puntos
  • Pueblos de bonificación mejorados
  • Limite de miembros en la tribu es de 80
Mundo 18 21 enero 2013 6777 jugadores
    El mundo 18 abre con la versión del juego 8.9 y las nuevas características premium.

    Velocidad del mundo: 2
    Velocidad unidades: 0.5

    Unidades
    Los arqueros no están activos, el paladín esta activo y la milicia puede ser llamada.

    Otras características:
  • Los nobles se adquieren utilizando el sistema de monedas
  • Tecnología de investigación simplificada
  • Sin iglesia
  • Moral basada en los puntos
  • La protección de principiantes es de 5 días
  • Es posible seleccionar una dirección
  • Pueblos bárbaros crecen hasta 3500 puntos
  • Pueblos de bonificación mejorados
  • Limite de miembros en la tribu es de 100
Mundo 17 31 octubre 2012 2850 jugadores
    El mundo 17 abre con la versión del juego 8.8, las nuevas características premium y la nueva función de banderas.

    Velocidad del mundo: 1
    Velocidad unidades: 1

    Unidades
    Los arqueros están activos, el paladín esta activo y la milicia puede ser llamada.

    Otras características:
  • Los nobles se adquieren utilizando el sistema de paquetes
  • Tecnología de investigación simplificada
  • Sin iglesia
  • Moral basada en los puntos + tiempo
  • La protección de principiantes es de 5 días
  • Es posible seleccionar una dirección
  • Pueblos bárbaros crecen hasta 2800 puntos
  • Pueblos de bonificación mejorados
  • Limite de miembros en la tribu es de 120
Mundo 16 17 julio 2012 1976 jugadores
    El mundo 16 abre con la versión del juego 8.5, las nuevas características premium y la nueva función de banderas.

    Velocidad del mundo: 1,5
    Velocidad unidades: 0,8

    Unidades
    Los arqueros no están activos, el paladín esta activo y la milicia puede ser llamada.

    Otras características:
  • Los nobles se adquieren utilizando monedas de oro
  • Tecnología de 3 niveles hasta un máximo de 15 investigaciones
  • Sin iglesia
  • Moral basada en los puntos
  • La protección de principiantes es de 5 días
  • Es posible seleccionar una dirección
  • Pueblos bárbaros crecen hasta 3000 puntos
  • Pueblos de bonificación mejorados
  • Limite de miembros en la tribu es de 100
  • No se puede atacar miembros de la tribu
Mundo 14 28 febrero 2012 694 jugadores
  • El mundo 14 abre con la versión mundo 8.2 y las nuevas características premium.
  • Se juega sin la Iglesia
  • Sin arqueros
  • Con Paladín
  • Se juega con moral
  • Se juega con milicia
  • Velocidad: x1,25
Mundo 12 19 septiembre 2011 456 jugadores
  • El mundo 12 abre con la versión mundo 7.4
  • Se juega sin la Iglesia
  • Sin arqueros
  • Se juega con moral
  • Se juega con milicia
  • Velocidad: x1
Mundo 10 10 febrero 2011 580 jugadores
  • El mundo 10 tiene la versión mundo 7.0
  • Se juega sin la Iglesia
  • Con arqueros
  • Se juega con moral
  • Se juega sin milicia
  • Velocidad: x2
Mundo 9 7 diciembre 2010 647 jugadores
  • El mundo 9 es el primer mundo 7.0
  • Se juega con La Iglesia
  • Existen arqueros
  • Se juega con moral
Mundo 8 1 septiembre 2010 438 jugadores
  • El mundo 8 es un mundo "clásico"
  • Aquí ya no se juega con La Iglesia
  • Existen arqueros
  • No hay moral
  • El mundo tiene una velocidad elevada de x 1.6
Mundo 7 16 junio 2010 450 jugadores
  • El mundo 7 es un mundo "clásico"
  • Aquí ya no se juega con La Iglesia
  • No existen arqueros
  • El mundo tiene una velocidad elevada de x 1.6
Mundo 6 6 abril 2010 377 jugadores
  • El mundo 6 en un mundo al estilo 6.0
  • Campamentos militares
  • Existen arqueros y paladines
  • Bonificación por nocturnidad inactivo
  • Sin inglesia
  • Con velocidad x 1.5
Mundo 5 1 marzo 2010 530 jugadores
  • El mundo 5 es el primer mundo con el estilo 6.0
  • Existen arqueros y paladines
  • Bonificación por nocturnidad inactivo
Mundo 4 27 enero 2010 336 jugadores
  • El mundo 4 es un mundo más rápido, del estilo 5.7.
  • Aquí ya no se juega con La Iglesia
  • Existen arqueros y paladines
  • Bonificación por nocturnidad inactivo
Mundo 3 13 octubre 2009 658 jugadores
  • El mundo 3, como habéis votado, es un mundo "clásico"
  • Aquí ya no se juega con La Iglesia
  • No existen arqueros ni paladines
  • La herrería tiene diferentes niveles de investigación, así que piensa bien, según tu estrategia, cual nivel quieres subir
Mundo 2 20 abril 2009 612 jugadores
  • El mundo 2 es un mundo "clásico"
  • Aquí ya no se juega con La Iglesia
  • No existen arqueros ni paladines
  • La herrería tiene diferentes niveles de investigación, así que piensa bien, según tu estrategia, cual nivel quieres subir
Mundo 1 1 marzo 2009 1726 jugadores
  • El mundo 1 tiene la nueva versión 5.0
  • Nueva sobrevista gráfica del pueblo con animaciones
  • Se juega con un nuevo edificio: La Iglesia
  • Nuevas cartas gráficas
  • Nueva estructura para la superficie del juego
  • Se puede utilizar los foros tribales en común con tribus aliados
Classic 9 marzo 2013 1690 jugadores
    El Classic abre con la versión del juego 8.10 sin las las nuevas características premium.

    Velocidad del mundo: 4
    Velocidad unidades: 0,75

    Unidades
    Los arqueros no están activos, el paladín esta activo sin objetos y la milicia puede ser llamada.

    Otras características:
  • Los nobles se adquieren utilizando monedas de oro
  • Tecnología simplificada de investigaciones
  • Sin iglesia
  • Sin moral
  • La protección de principiantes es de 3 días
  • No es posible seleccionar una dirección
  • Pueblos bárbaros crecen hasta 3200 puntos
  • Pueblos de bonificación simple
  • Límite de miembros en la tribu es de 30
  • No se puede atacar miembros de la tribu
  • Gana el Classic la tribu que capture 14 secretos durante 60 horas