Rondas Rápidas

La ronda rápida es una modificación del juego original que en la mayoría de los casos funciona con una velocidad mayor (por ejemplo, 120 veces más rápida) y en la que su duración puede oscilar entre unas horas y unas semanas.

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#12124 Dos Conquistadores

Inicio: oct 10, 13:30
Fin: oct 10, 16:30
Descripción: Computer Man

  • Protección de novatos: 40 minutos
  • Reducción de lealtad: 35 - 35
  • Paladín: Inactivo
  • Arqueros: Desactivados
  • Investigaciones: Simples
  • Limite de engaño: 1%
  • Nobles: Monedas de oro
  • Milicia: Inactivo
  • Niveles de edificios: n8
  • Distancia máxima del noble: 70 campos
  • Límite de crecimiento de pueblos bárbaros: 10.000 puntos
  • Tribu: 2 Miembros
  • Bloqueo de tribu: Activo
  • Bloqueo de apoyo externo: Simple, al inicio

Más Información en Configuración
Límite de jugadores: 100
Condiciones de victoria: Una tribu que llegó al número 1
Recompensa: 75 puntos Premium repartidos entre los miembros de la tribu
Velocidad: 350
Velocidad de las unidades: 0.6
Modo de suspensión: No
Sustitución de vacaciones: No
Moral: No
Clasificaciones » Clasificación de jugadores
» Clasificación de tribus
» Adversarios vencidos (Jugadores)
» Adversarios vencidos (Tribus)

#12152 Anomalia (3 Aldeas)

Inicio: oct 10, 08:30
Fin: oct 10, 12:30
Descripción: Computer Man

Ronda clásica portuguesa: ¡Empieza con 3 aldeas muy grandes (100k+ puntos), una academia de paquetes constante y nobles consistentes (siempre 35 de lealtad por ataque) y domina la competición en esta ronda!

Más Información en Configuración
Límite de jugadores: 100
Condiciones de victoria: Una tribu que llegó al número 1
Recompensa: 100 puntos Premium repartidos entre los miembros de la tribu
Velocidad: 370
Velocidad de las unidades: 0.8
Modo de suspensión: No
Sustitución de vacaciones: No
Moral: No
Clasificaciones » Clasificación de jugadores
» Clasificación de tribus
» Adversarios vencidos (Jugadores)
» Adversarios vencidos (Tribus)

#12138 Zumbizada

Inicio: oct 10, 05:00
Fin: oct 10, 08:00
Descripción: Computer Man

  • Protección de novatos: 20 minutos
  • Radio de Protección: 2h (10%)
  • Paladín: Inactivo
  • Arqueros: Activos
  • Investigaciones: Simples
  • Limite de engaño: Inactivo
  • Nobles: Monedas (Precio constante)
  • Milicia: Inactivo
  • Tribu: 2 Miembros

Más Información en Configuración
Límite de jugadores: 100
Condiciones de victoria: Una tribu que llegó al número 1
Recompensa: 100 puntos Premium repartidos entre los miembros de la tribu
Velocidad: 400
Velocidad de las unidades: 1
Modo de suspensión: No
Sustitución de vacaciones: No
Moral: No
Clasificaciones » Clasificación de jugadores
» Clasificación de tribus
» Adversarios vencidos (Jugadores)
» Adversarios vencidos (Tribus)

#12145 Cheap

Inicio: oct 10, 02:00
Fin: oct 10, 04:30
Descripción: Computer Man

Ronda de speed italiana clásica, es posible terminar instantáneamente las construcciones cuando toman menos de 3 minutos, al igual que en los mundos
  • Limite de engaño: No
  • Iglesia: No
  • Arqueros: No
  • Paladín: Sí (con libros)
  • Investigaciones: Compleja
  • Protección de novatos: 5 minutos
  • Bonificación nocturna: No
  • Edificios avanzados: 1657p
  • Tribu: 3 Miembros
  • Cada noble se lleva entre 40 y 70 de lealtad
  • Producción de recursos 4 veces mayor
  • Las monedas son 4 veces más baratas.

Más Información en Configuración
Límite de jugadores: 100
Condiciones de victoria: Una tribu que llegó al número 1
Recompensa: 75 puntos Premium repartidos entre los miembros de la tribu
Velocidad: 380
Velocidad de las unidades: 0.8
Modo de suspensión: No
Sustitución de vacaciones: No
Moral: No
Clasificaciones » Clasificación de jugadores
» Clasificación de tribus
» Adversarios vencidos (Jugadores)
» Adversarios vencidos (Tribus)

#12137 Lealdad Loopy

Inicio: oct 09, 20:30
Fin: oct 10, 01:30
Descripción: Computer Man

  • Limite de engaño: Activo
  • Iglesia: Inactivo
  • Arqueros: Activos
  • Paladín: Activo (sin objetos)
  • Investigaciones: 15 Niveles
  • Protección de novatos: 20 minutos
  • Bonificación nocturna: Inactivo
  • Edificios avanzados: n2
  • Tribu: Activa

Más Información en Configuración
Límite de jugadores: 100
Condiciones de victoria: Una tribu que llegó al número 1
Recompensa: 200 puntos Premium repartidos entre los miembros de la tribu
Velocidad: 400
Velocidad de las unidades: 0.8
Modo de suspensión: No
Sustitución de vacaciones: No
Moral: No
Clasificaciones » Clasificación de jugadores
» Clasificación de tribus
» Adversarios vencidos (Jugadores)
» Adversarios vencidos (Tribus)

#12130 Noob Clásica

Inicio: oct 09, 17:00
Fin: oct 09, 20:00
Descripción: Computer Man

  • Limite de engaño: 1%
  • Iglesia: Inactivo
  • Arqueros: Activos
  • Paladín: Activo (con objetos)
  • Investigaciones: Clásica
  • Protección de novatos: 15 minutos
  • Bonificación nocturna: Inactivo
  • Edificios avanzados: n1
  • Tribu: 1

Más Información en Configuración
Límite de jugadores: 100
Condiciones de victoria: Una tribu que llegó al número 1
Recompensa: 75 puntos Premium repartidos entre los miembros de la tribu
Velocidad: 250
Velocidad de las unidades: 0.3
Modo de suspensión: No
Sustitución de vacaciones: No
Moral: Sí
Clasificaciones » Clasificación de jugadores
» Clasificación de tribus
» Adversarios vencidos (Jugadores)
» Adversarios vencidos (Tribus)

#12123 Dos Conquistadores

Inicio: oct 09, 13:30
Fin: oct 09, 16:30
Descripción: Computer Man

  • Protección de novatos: 40 minutos
  • Reducción de lealtad: 35 - 35
  • Paladín: Inactivo
  • Arqueros: Desactivados
  • Investigaciones: Simples
  • Limite de engaño: 1%
  • Nobles: Monedas de oro
  • Milicia: Inactivo
  • Niveles de edificios: n8
  • Distancia máxima del noble: 70 campos
  • Límite de crecimiento de pueblos bárbaros: 10.000 puntos
  • Tribu: 2 Miembros
  • Bloqueo de tribu: Activo
  • Bloqueo de apoyo externo: Simple, al inicio

Más Información en Configuración
Límite de jugadores: 100
Condiciones de victoria: Una tribu que llegó al número 1
Recompensa: 75 puntos Premium repartidos entre los miembros de la tribu
Velocidad: 350
Velocidad de las unidades: 0.6
Modo de suspensión: No
Sustitución de vacaciones: No
Moral: No
Clasificaciones » Clasificación de jugadores
» Clasificación de tribus
» Adversarios vencidos (Jugadores)
» Adversarios vencidos (Tribus)

#12116 Guerras Vecinal

Inicio: oct 09, 02:00
Fin: oct 09, 04:30
Descripción: Computer Man

  • Protección de novatos: 20 minutos
  • Radio de Protección: 4h (10%)
  • Paladín: Activo (sin objetos)
  • Arqueros: Activos
  • Investigaciones: Clásicas (10 niveles)
  • Limite de engaño: Inactivo
  • Nobles: Monedas (Precio constante)
  • Milicia: Activa (Max. 2 pueblos - 1h)
  • Tribu: 1 Miembros

Más Información en Configuración
Límite de jugadores: 100
Condiciones de victoria: Una tribu que llegó al número 1
Recompensa: 75 puntos Premium repartidos entre los miembros de la tribu
Velocidad: 350
Velocidad de las unidades: 0.7
Modo de suspensión: No
Sustitución de vacaciones: No
Moral: No
Clasificaciones » Clasificación de jugadores
» Clasificación de tribus
» Adversarios vencidos (Jugadores)
» Adversarios vencidos (Tribus)

#12121 Lealdad Loopy

Inicio: oct 08, 20:30
Fin: oct 09, 01:30
Descripción: Computer Man

  • Limite de engaño: Activo
  • Iglesia: Inactivo
  • Arqueros: Activos
  • Paladín: Activo (sin objetos)
  • Investigaciones: 15 Niveles
  • Protección de novatos: 20 minutos
  • Bonificación nocturna: Inactivo
  • Edificios avanzados: n2
  • Tribu: Activa

Más Información en Configuración
Límite de jugadores: 100
Condiciones de victoria: Una tribu que llegó al número 1
Recompensa: 200 puntos Premium repartidos entre los miembros de la tribu
Velocidad: 400
Velocidad de las unidades: 0.8
Modo de suspensión: No
Sustitución de vacaciones: No
Moral: No
Clasificaciones » Clasificación de jugadores
» Clasificación de tribus
» Adversarios vencidos (Jugadores)
» Adversarios vencidos (Tribus)

#12102 El Sobreviviente

Inicio: oct 08, 12:00
Fin: oct 08, 15:00
Descripción: Computer Man
  • Límite de Granja: Si, 200
  • Iglesia: No
  • Arqueros: No
  • Paladín: No
  • Investigaciones: Compleja
  • Protección de novatos: 5 minutos
  • Bonificación nocturna: No
  • Edificios avanzados: n2
  • Tribu: 3 Miembros

Más Información en Configuración
Límite de jugadores: 100
Condiciones de victoria: Una tribu que llegó al número 1
Recompensa: 100 puntos Premium repartidos entre los miembros de la tribu
Velocidad: 380
Velocidad de las unidades: 0.8
Modo de suspensión: No
Sustitución de vacaciones: No
Moral: No
Clasificaciones » Clasificación de jugadores
» Clasificación de tribus
» Adversarios vencidos (Jugadores)
» Adversarios vencidos (Tribus)